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    仙剑 电视剧 十大败笔!
        做人要厚道,所以开头先说一下仙剧的优秀地方吧。首先演员配备的不错,主角的形象、气质都和原著比较贴近,演技也不错;其次,增加感情戏的大方向正确;还有就是几首音乐的创作都8错,可惜主题曲名字起的不好。
          好了,进入主题,下面我来是我我总结的仙剧一些失败之处(如有不足,敬请海涵):


    1.重要剧情的变动!
          黑苗白苗的冲突、战争,这是故事的起因和线索,怎么说删就删了?
          锁妖塔内书仙、沉思鬼、天鬼皇的相关剧情,虽然他们都是配角,但是非常重要啊,仙二的故事全靠他们了;
          对巫后的感情胡写乱画,她和剑仙、剑圣怎么这么乱搞?
          火麒麟洞内麒麟老人的故事,很有趣的插曲,就那么简单的一下自带过了......
          盖大姐大战石长老、傀儡洞五毒兽等剧情通通删除,压根没这号人物了;
          桃木林、神木林、女娲遗迹的故事~多重要啊,没了,我已经没话说了......
          灵儿对自己身份的认知,无谓弄出些山神、土地的,乱;
          姜明、剑圣那一辈的往事,太繁太长,本来应该是一笔带过的故事。

    (其他其实还有不少,就不列举更多了。)


    2.结局修改不合理!
          天蛇仗飞插崖上,月如雪中等逍遥归来,这些经典的画面曾经让多少仙迷们魂牵梦饶?如果说灵儿死在逍遥怀中还说的过去的话,那么月如之死简直无法理解,那明明就是自杀嘛~根本能躲开,但非要站在那里等死,剧情安排太不合理;到了圣故家也没有月如的复活的希望了,结局自然就少了些经典画面,可怜的逍遥。仙剧比原著还悲惨,原来还是二留一,现在是死绝...
    (PS:仙二里有交代,月如是陪伴了逍遥5-6年时光才瘫痪变成植物人的)


    3.武功、仙术的使用!
          逍遥打架,有很多时候都没用自己的武功,整个一慕容复,用别家武功;最后打拜月的时候竟然还用了次御剑术...汗啊...那是初级武功呀,更别提天师符法、万剑决、天剑、剑神等经典招数了;而仙风云体术和醉仙望月步学会后竟然只用了一次!酒神这种超级武功竟然一次都没见过!!!
          灵儿那些神奇的五灵仙术、武神、五属性神也是一点影子也没有。
          阿奴诡异的苗族蛊术也是少之又少!


    4.个别人物性格!
          人家阿奴是如花苗女鬼精灵,仙剧里整个弄了个贪吃贪玩的小白痴~最郁闷就是她了;石长老的刚烈勇猛,被改成了大智大慧的半圣贤;巫王本来好象没那么高的觉悟吧。


    5.拜月的神化!
          仙剧对拜月做了很多的美化和神化,拜月简直就是一手遮天,连地球是圆的他都知道!对这个原著里的罪魁祸首,第一反面人物,竟然给观众一种感觉,是世界负了他,而不是他要可以破坏世界,统治世界......


    6.一些场景的粗制滥造!
          最典型的就是锁妖塔,那是什么破烂玩意儿啊!剧组就穷成那样?弄那么恶心的一东西来糊弄观众?还包括里边的情节,镇狱明王、龙柱、血池,还有相关配角人物,都没了!
          还有京城,游戏中最大、最豪华的一个城市,根本连影子都没了,所以和京城有关的情节也就都没了。
          最后的雪景也没有了。


    7.导演、遍剧对原著深刻内涵的理解程度!
          仙剑是一个永恒的经典,她之所以能取得这么大的成功,10年不衰,与她深刻的内涵是密不可分的!剧组在拍摄前到是给每个工作人员发了一套游戏,但是他们拍摄前怎么可能有时间好好玩仙剑,还不是用上修改器、草草的通关一遍,这样怎么可能深刻理解仙剑?最少通关3遍,第一遍了解剧情主线,第二遍仔细玩过每一个地点、每一个支线,细细品读每一句对白,第三遍再玩,总结仙剑的精华所在,深刻体会每个主人公的感情、思想、性格,这样才能基本理解仙剑啊!


    8.动画效果差!
          三唯动画的衔接太不自然,虚假的厉害,画面的剪辑也有问题。


    9.人物死亡的离奇!
          酒剑仙是仙等级的人物,竟然让女儿秒掉~月如无谓的自杀~石长老死的时候本来多壮烈啊,结果改成让拜月轻轻一下亲的灰飞烟灭~拜月一开始怎么打也打不死,最后逍遥随便一下就死了......还有晋元父母,死的毫无意义~阿七自己也是,明知道拜月已经有所察觉,还去送死,已经刺探到吊坠的秘密了,就完全可以回到逍遥他们身边了啊~这些是死的太容易、太没意义;
          月如、逍遥、唐钰小宝、阿奴等都从N高的天空掉下来好几次,竟然毫发无损~难道他们有降落伞?这些是怎么死也死不掉,狂汗......


    10.人员配置及人物姓名!
          圣姑和酒剑仙确实有一段情缘(仙剑三外传问情篇里有个支线任务就是交代这个问题的~包括那个吊坠也是存在的,原著叫苗护符),不过那是20、30年前的事了,那时候剑圣都过而立之年了,圣姑他们都应该是老头子、老婆子了,弄一中年妇女来演,实在欠妥!而且遍剧也不应该乱起名字,酒剑仙叫司徒钟,不叫莫一兮,剑圣叫独孤宇云不叫殷若拙


    (PS:顺序不分先后、重要程度,我想到那写到那的)

          朋友们有什么不同意见或者补充~请回帖我们讨论讨论。
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    我靠   我还没看呢    看了你帖子都气死了

    把仙剑搞这么垃圾

    不注重原著   叫什么仙剑   垃圾编剧+垃圾导演

    麻痹的
    [ 这个贴子最后由雨丫头在2005-2-25 16:33:11编辑过 ]
    人生最大的两个遗憾:
    不能得到心爱的人
    不能让心爱的人得到幸福

    我真的不难过,可是眼泪在不断的流
    我也不明白为什么!

    撕咬矜持,践踏伪善,颠覆经典,炮轰浪漫

    点击进入:[GLOW=255,RED,2][url=http://www.xgugu.com]谷古的网游家族[/url][/GLOW]
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      [电视]《仙剑》被删节内容
        仙剧其实有四十集,删掉了以下内容:
        
         1 阿奴问唐钰为什么公主怀了孩子肚子却不大,后面说是因为圣姑教了灵儿法术变没了,就像当初把自己的变没一样.
        2 灵儿跟石长老他们走了后,逍遥伤心月如难受,坐在门口,下雨了,阿七打着伞遮雨
        3 锁妖塔一白衣女鬼惨白如纸,逍遥用了酒神咒,女鬼还未死,这时一把剑飞来,杀了女鬼,月如说你不要命了啊,逍遥说用9次才会死,用一次没事!
        4 逍遥和月如一起看星星,月如躺在逍遥怀里问六颗星星是什么,逍遥说了,然后发现月如的很暗,然后到了锁妖塔,月如就死了.月如死的那段剪了超多,很多超感人的都剪掉了.....
        5 锁妖塔塌时,姜明的女儿婉儿灵魂附到了月如身上,因为她说了句,我怎么有了身体
        6 月如死后逍遥一个人摇了一整夜的莫失莫忘铃,逍遥拿着铃铛回忆月如叫他臭蛋,眼泪就流下来了,灵儿进来就靠在逍遥肩膀上说我们会永远记住月如姐姐的.
        牐? 大结局还有红色蒲公英,剑圣还读魔非魔那首诗.
        8 友情客串倒数第2个是薛佳凝,她在剧中救了婉儿.
        9.最後打败拜月也是用酒神,之後看著灵儿去打女魔兽没办法去帮她是
        因为用了酒神
        10.还有最后逍遥为灵儿流血泪
        
        广电局那帮猪头,精彩的都被删了,而酒剑仙回忆那么长倒不剪,为了所谓的破迷信,就这样地“代表最先进的文化“,有种开个新闻发布会让大家看看所谓的专家都什么样子.再这样乱搞下去,中国的文化将都毁在这批畜生手里.越是外行的人越是权利大,看看中国的足球就知道是怎么回事了,一帮只会包二奶的中年人,哪里会用心体会《仙剑》的情节。逍遥最后流出的是血泪,而叫着批人来,流出的不是酒就是油。
        
        典型中国特色!
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        随感,写在15小时通关《仙剑》后
        15小时重玩仙剑95,几乎是背着玩下来的,仔细品味仙剑设计的每一个细节以及无与伦比的剧情安排,不禁想说:大宇公司那时制作仙剑,是一个绝对的失误,因为他创造了一个不仅是他人无法超越,连自己也无法超越的游戏,对于每一个热爱仙剑的人来说,仙剑1在他们的心中已经是无法替代的了,无论后来出现画面多么精美,招式多么绚丽,剧情多么感人的RPG,都无法替代仙剑在他们心中NO。1的位置。
        重玩仙剑,体验每一个细节的设计,无不体现着人性化的设计:
        当你的同伴死去的时候,活着的人会出现恢复体力、魔力的反映
        当队伍中的某个同伴快没有血的时候,另外的人极有可能去挡住敌人的下一次攻击
        大多数情况下,迷宫中错误的道路尽头走会有一个宝箱安慰你
        你可以选择自动的物理攻击,或者逃跑
        你可以利用自己熟练的键盘操作闭开90%以上的敌人,然后自封此招为:不遇敌大法
        加HP的操作总会排在第一位,不要忽略这个小小的细节,这便不至于出现HP加不上的郁闷
        尽管世界原则上不存在完美的东西,但仙剑在我心中是绝对的完美:
        首先是仙剑留给人们最深刻的印象:一场动人的故事,抛开游戏设计不谈,单评这一点,仙剑就绝对值得一玩,感人、乐人、育人,还有什么比这个更加完美?
        然后是绝佳的游戏设计:个性鲜明的人物,布满机关却又决不重复的地图,良好的操作感,
        飞龙探云手、金蝉脱壳、乾坤一掷等有趣的魔法,火、水(冰)、雷、土、水5大魔法体系环环相克,初级中级高级最高层层递进……如此之类,不胜枚举
        还有绝美的美工设计,尽管在我们现在这个充斥着3D光影的时代,仙剑95似乎是粗糙的,甚至会有人嬉笑那马赛克的色块,但大家要知道十年前的电脑图形设计是什么水平,尽管我不是第一代(十年前)的仙剑玩家,我是99年才玩仙剑的,即使在那时看仙剑,依然称的上华丽,体会仙剑动作、魔法的设计,漂亮是绝对的。。。。
        最后引用某人的一句话:没玩过仙剑的人,我不认为他算的上是RPG玩家,甚至不算是游戏玩家
        仙剑——永恒的经典
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        的确~楼主说的很对
        广电局把这个剪的支离破碎~不过还是有感人的地方
        总的来说马马虎虎
        [img]http://bbs.hefei.cc/attachments/51_SrgL7gBMXPet.jpg[/img]
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        仙剑
        真的是永恒的经典啊
        不过是游戏中的经典
        至于电视剧我喜欢<我和僵尸有个约会>
        [imga]../images/upload/2006/10/14/203457.jpg[/imga]
        [imga]../images/upload/2006/10/14/203700.jpg[/imga]
        第一张叫做“执着”  尽管一只鸽子也没有 但她还是一直在努力
        第二张叫做“快乐”  仿佛 就要飞起来了  不是她的心已经飞起来了
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        当然我也很喜欢仙剑电视剧
        有很多值得思考的地方
        [imga]../images/upload/2006/10/14/203457.jpg[/imga]
        [imga]../images/upload/2006/10/14/203700.jpg[/imga]
        第一张叫做“执着”  尽管一只鸽子也没有 但她还是一直在努力
        第二张叫做“快乐”  仿佛 就要飞起来了  不是她的心已经飞起来了
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